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01 牌与级牌 02 常见牌型 03 出牌流程 04 升级规则 05 实战口诀
从零开始学掼蛋

掼蛋,先看懂画面,
再理解规则。

先认主牌和逢人配,再看两副牌的常见牌型,再看首轮翻牌与出牌流程,最后看双下 / 单下 / 升级。

本页规则版本
两副牌108 张,四王最大。
主牌示例以打 10 为例,红桃 10 为逢人配。
首轮规则中间随机翻一张,抓到者先出。
升级从 2 打到 A,A 必打。
大小顺序:四王 > 六张及以上炸弹 > 同花顺 > 五张炸弹 > 四张炸弹 > 其它牌型。

一 · 牌与级牌

先看懂牌:主牌、王、逢人配

从关键牌开始认识。以打 10 为例:红桃 10 是主牌也是逢人配,可代替除大小王外的任意牌参与组合。

挑战 · 识别逢人配

选出逢人配

以下哪张牌是逢人配?(点击选中后确认)


二 · 常见牌型

再看懂牌型:两副牌里它们长什么样

两副牌共有 13 种正式牌型,点击标签查看牌面示意。

挑战 · 组牌型

选出 5 张牌组成顺子

从手牌中点击选中 5 张连续的单牌(顺子固定 5 张),然后验证


三 · 出牌流程

一轮怎么打:翻牌、首出、压牌、清桌

按规则,第一轮中间随机翻一张,抓到者先出。之后同牌型比大小,无人再压就清桌重开。

挑战 · 模拟出牌

压住上家的对子

上家出了 7♥ 7♣(对 7),选一组更大的对子压住


四 · 升级与进贡

最后看局间规则:进贡、还贡、升级

一局结束后如何进贡、还贡、升级,规则如下。

2起始
5正常推进
8中段
J高段
AA 必打

进贡 / 还贡

  • 双下:两个末游各向两个上游进贡一张最大牌(红桃主牌除外)。
  • 头游取大牌;还牌不超过 10(含 10)。
  • 单下:末游向头游进贡一张最大牌,头游还任意一张 10 以下(含 10)。
  • 末游任一方或双方共有两张大王可抗贡;抗贡时头游先出牌。

升级

  • 双下:赢方升 3 级。
  • 对手有一家末游:赢家升 2 级。
  • 赢家自己的对门是末游:赢家升 1 级。
  • 打到 A 时,必须一名头游且另一名不能末游,才算过 A 赢本局;否则继续打 A。
挑战 · 升级规则

双上时升级方升几级?

根据规则,赢家两名玩家包揽头游和二游(双上)

升 1 级 己方对门末游
升 2 级 对手有一家末游
升 3 级 双上(头游+二游)

五 · 实战口诀

实战口诀

记住这些口诀,快速提升实战水平。

对家
对手西
对手
牌桌
↑ 顶
↓ 吊
→ 送
顶住上家 吊住下家 送对家
顶住上家,吊住下家
  • 有大牌尽量吃上家。
  • 上家出炸,能压就压。
  • 先大后小,别顺放下家。
先 J 后 8卡下家
算大牌
  • 重点记大小王、主牌、炸弹。
  • 打一轮单牌后,推剩余王的位置。
  • 会算牌,胜率差很多。
记王记主牌记炸弹
送对家想要的牌
  • 优先看对家要单、对还是三张。
  • 别只按从小到大机械出牌。
  • 打冷门,别让对手顺走。
炸弹是用来炸的
  • 不要总把炸弹留到最后。
  • 该断势头时就出手。
  • 但遇到对手一路很顺,不必硬炸到底。
烂牌先保对家头游
  • 自己赢不了,就帮助对家先走。
  • 必要时拆连牌、拆结构。
  • 有炸弹时,优先留给送对家。
防双下敢拆牌
牌好时先清敌方大牌
  • 主动把敌方大牌引出来。
  • 减轻对家压力。
  • 能打平时别硬赌双下。

双贡 / 单贡口诀

  • 顺子对子是优势,单张和夯是弱势。
  • 想上游小单起步,做下游对顺起步。
  • 单贡返牌:给对家单张小牌(5 以下)。
  • 给对手大牌非单(5 以上)。
  • 单贡给对家一张鬼,起手最好出单张。

残局控制

  • 下家剩 2 张:单张降级,拆小对。
  • 下家剩 5 张:打对、打 3、打高单。
  • 2 打 1:下家主炸,出单为主。
  • 对子救牌:先送 9,再放 6,最后 3。

形势判断

  • 开始不走牌:在理顺子。
  • 起手出顺:后面往往还有 2~3 把顺。
  • 上中场出同花顺:多半还有大炸。
  • 空放逼炸:可能有炸不炸。

十大关键词

1抓牌
2插牌
3理牌
4搭牌
5封杀
6顺牌
7顶牌
8跳牌
9逼牌
10诱牌
挑战 · 策略匹配

将口诀与描述配对

为每个策略口诀选择对应的场景